« Faites ce que vous voulez. » Quatre mots qui ont l'air d'un cadeau et qui donnent, la plupart du temps, le brief le plus difficile à tenir. Au studio, on a arrêté de demander aux clients ce qu'ils aiment : on leur fait dire ce qu'ils n'aiment pas. Entre nous, ça s'appelle la méthode Tinder.
Carte blanche, le faux cadeau
Sur le papier, c'est flatteur. Le client fait confiance, il laisse libre, il n'y a plus qu'à créer. Dans les faits, « carte blanche » veut rarement dire « tout me va ». Ça veut dire « je n'arrive pas à le formuler, mais je le saurai en le voyant ».
On s'en rend compte à la première présentation, quand la piste sur laquelle un studio a passé une semaine reçoit un « ah non, pas ça ». Le client avait donc bien un avis. Il était seulement impossible à deviner.
Le brief écrit à l'aveugle ne règle pas grand-chose non plus. « Moderne et chaleureux » ne désigne pas la même image pour vous, pour votre associé et pour nous. On peut signer tous les trois le même document en pensant à trois campagnes différentes.

On sait mal ce qu'on aime, très bien ce qu'on n'aime pas
Décrire le visuel idéal de sa marque est un exercice pénible, y compris pour des gens dont c'est le métier. Réagir à une image posée devant soi prend deux secondes. Le « non » sort tout seul, et il est presque toujours précis : trop froid, trop chargé, trop « banque », trop « start-up ».
D'où le nom. Sur l'application, personne ne remplit un questionnaire sur son partenaire idéal : on regarde une proposition, on dit j'aime ou j'aime pas, on passe à la suivante. Rayan, qui a baptisé la méthode, le dit sans détour : ce que son client aime l'intéresse assez peu, il veut surtout voir ce qu'il refuse.
Comment ça se passe au studio
On prépare une série de pistes volontairement éloignées les unes des autres. L'IA sert à ça : proposer vite des inspirations dans des directions qu'on n'aurait jamais eu le temps de maquetter une par une. Rien de tout ça n'est destiné à être livré, ce sont des cartes à retourner.
Un exemple maison, pour choisir un style d'illustration et une mascotte :
- Premier tour, quinze styles. Très différents les uns des autres. On vote j'aime ou j'aime pas, sans avoir à se justifier.
- Deuxième tour, huit familles de rendu. On repart de ce qui a survécu et on le décline, pour voir où ça tient et où ça casse.
- Ensuite, on affine. Il reste une direction, et c'est là que le vrai travail commence.
Le vote lui-même va vite. Ce qui nous renseigne, c'est la pile des refus : en la regardant, on voit apparaître ce que les images écartées ont en commun, et c'est souvent une chose que le client n'aurait jamais pensé à écrire dans un brief.

